BAGIKAN Kendal - Para nelayan di Kendal, Jawa Tengah, konon memiliki kemampuan khusus mendengar suara ikan. Keahlian ini digunakan untuk mencari kawanan ikan sebelum ditangkap. Kusnadi adalah nelayan asal Desa Gempolsewu, Kecamatan Rowosari, Kabupaten Kendal, Jawa Tengah. Pekerjaan berlaut ini ia lakoni saat libur bertugas sebagai mandor kapal Berikut ini, soal dan pembahasan bebras card 13+. Ada dua penjual es krim. Mereka menjual 4 rasa yang sama Penjual pertama menggunakan cara dibawah untuk membuat es krimnya 1. Mulai dengan cone yang kosong 2. Pilih rasa secara acak, dan tambah 2 sendok es krim dengan rasa itu 3. Tambah 1 sendok es krim dengan rasa acak 4. Jika sudah mencapai tinggi yang diinginkan, berhenti. Jika tidak, ulang ke langkah kedua Pertanyaan Kamu hanya bisa melihat beberapa sendok awal es krimnya. Yang manakah es krim buatan penjual kedua ? Pembahasan Jawaban yang tepat adalah B. Es krim B adalah satu-satunya es krim yang jelas tidak mengikuti instruksi. Dimulai dengan benar dengan menempatkan dua rasa yang sama diikuti oleh salah satu rasa yang berbeda tetapi kemudian menambahkan dua sendok rasa yang berbeda ketika seharusnya menambahkan dua sendok rasa yang sama. Jawaban A,C, dan D salah karena mereka mengikuti instruksi, setidaknya sejauh yang dapat kita lihat. Ada banyak berang-berang yang ingin menggunakan kedua elevator ini! Namun setiap elevator hanya dapat mengangkat berat maksimal 30 kg. Pertanyaan Berapa jumlah maksimal berang-berang yang dapat ditampung kedua lift itu dalam waktu bersamaan? Pembahasan Lift 1 Hanya bisa menampung berang-berang dengan berat 2kg, 3kg, 5kg, 8kg, 12kg. Jika dijumlahkan 2+3+5+8+12 = 30kg. Jadi hanya 5 berang-berang yang dapat ditampung oleh lift 2 Hanya bisa menampung berang-berang dengan berat 9kg, 9kg, 12kg . Jika dijumlahkan 9 + 9 + 12 = 30kg. Jadi hanya 3 berang-berang yang dapat ditampung oleh lift 2. Sehingga didaptakn jawabannya adalah 8. Gambar dibawah ini adalah peta dari sebuah taman. Lingkaran hijau melambangkan pepohonan dan garis cokelat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa beberapa huruf digunakan pada lebih dari satu pohon. Berjalan dari pohon F ke pohon B dapat dijelaskan sebagai F D E C A B. Minggu lalu terdapat keluarga yang bejalan-jalan di taman. Perjalanan keluarga Wilde adalah B A A A C E D E E D A Perjanalan keluarga Gilde adalah F D C D A E A D E D A Kedua keluarga tersebut memulai perjalanannya di waktu yang sama. Berjalan dari satu pohon ke pohon lainnya menghabiskan waktu yang sama. Pertanyaan Berapa kali kedua keluarga ibu bertemu ? Pembahasan Jawaban Mereka tidak pernah bertemu di pohon manapun. Mereka tidak pernah tidak bisa hanya menemukan huruf yang sama di posisi yang sama misalnya Waktu yang sama selama perjalanan, karena huruf yang sama dapat menunjukkan pohon yang berbeda dari jenis yang sama. Misalnya kedua keluarga mengakhiri perjalanan mereka di pohon berlabel A, tetapi jika kita mengikuti langkah demi langkah mereka, kita akan mengetahui bahwa sebenarnya mereka berakhir pada pohon yang berbeda. Keluarga Wilde Keluarga Gilde Hasil Sebuah toko perhiasan menjual gelang-gelang. Mereka menggunakan ornamen berbentuk bracket yang berpasangan. Untuk membuat sebuah gelang, kamu harus memulai dari salah satu pasangan ini Sepasang bracket tambahan akan dimasukkan berkali-kali dibagian gelang manapun seperti contoh dibawah Pertanyaan Gelang mana yang mengikuti metode diatas ? Pembahasan Jawabannya adalah D. Gelang lainnya tidak dibuat sesuai dengan metode karena A. Posisi ke- 3 salah karena, menempatklan sisi kanan ornamen 2 sebelum sisi kanan ornamen 1. B. Posisi ke- 1 salah karena memulai dengan sisi kanan ornamen, bukan sisi kiri, yang mana tidak sesuai metode. ke-2 salah karena 3 sisi kiri ornamen dan 3 sisi kanan ornamen tidak saling berpasangan Bebras Fitness Gym memiliki lapangan voli, tenis, dan sepak bola. Anna, Bruno, Chris dan Diana datang untuk berolahraga. Pertanyaan Gunakan informasi dibawah untuk mencocokkan pemain dengan olahraga yang dimainkan – Anna dan Chris tidak menggunakan raket – Pemain voli, sepak bola, dan Diana berlatih di hari yang sama – Si pemain bola menonton Chris bermain – Bruno dan si pemain bola berlari bersama di pagi hari – Diana tinggal dengan si pemain tenis Pembahasan Beberapa bola menggelinding kelereng. Urutan bola berubah ketika mereka jatuh ke lubang. Ketika sebuah bola mendatangi lubang, jika terdapat cukup ruang, bola akan jatuh. Jika tidak, bola akan melewati lubang tersebut. Sebuah pin di dasar lubang bisa ditarik untuk mengeluarkan bola-bola didalamnya. Contoh Pertanyaan Sepuluh bola bergelinding seperti pada gambar. Terdapat lubang A, B, dan C yang memiliki ruang kosong cukup untuk 3, 2, dan 1 bola. Urutan pin ditarik adalah A, B, C, tetapi hanya ketika semua bola sudah berhenti menggelinding. Yang manakah hasil akhirnya ? Gambar pertama dari kiri Pembahasan Lubang A max 3 Lubang B max 2 Lubang C max 1 Lubang A max 3 = 1 2 3 Lubang B max 2 = 4 5 Luabang C max 1 = 6 Lubang A max 3 Lubang B max 2 = 4 5 Luabang C max 1=6 Lubang A max 3 Lubang B max 2 = Luabang C max 1=6 Jawaban C.Gambar keempat Beberapa berang-berang bermain hurler, permainan populer mirip dengan hockey. Setelah permainan berakhir, kedua tim berang-berang berbaris dan berjalan melewati satu sama lain. Saat kedua tim lewat, mereka berjabat tangan. Awalnya, hanya pemain pertama dari masing-masing tim yang berjabat tangan. Kemudian, pemain kedua tiap tim berjabat tangan. Hal ini terus berlanjut hingga tiap pemain berjabat tangan dengan semua anggota pemain lawannya. Terdapat 15 pemain dalam tim. Pertanyaan Jika tiap pemain membutuhkan satu detik untuk berjabat tangan dan berjalan ke pemain selanjutnya, berapa detik yang dibutuhkan agar tiap pemain telah menjabat tangan seluruh lawannya ? Pembahasan Waktu yang dibutuhkan untuk 1 pemain dari tim merah dan 1 pemain dari tim biru berjabat tangan = 1 detik. Dan, pemain ke-1 dari tim merah berjabat tangan dengan pemain ke-2 dari tim biru atau pemain ke-2 dari tim merah berjabat tangan dengan pemain ke-1 dari tim biru = 2 detik. Asumsi waktu yang dibutuhkan untuk pemain ke-1 dari tim merah berjabat tangan dengan Pemain ke-15 = 15 detik, dan pemain ke-15 dari tim merah berjabat tangan dengan pemain ke-15 dari tim biru = 14 detik. Jadi waktu yang diperlukan adalah 15 + 14 = 29 detik. Betaro si berang-berang menemukan lima ramuan ajaib pemanjang telinga, pemanjang gigi, pengkeriting kumis, pemutih hidung, dan terakhir pemutih mata. Betaro menuang tiap ramuannya ke gelas terpisah. Salah satu gelas ia isi dengan air biasa, sehingga ada enam gelas secara keseluruhan. Tiap gelas diberi label A hingga F. Masalahnya, ia lupa gelas mana berisi ramuan apa. Untuk mengetahui tiap ramuan di dalam gelas. Betaro melakukan beberapa eksperimen Eksperimen 1 seekor berang-berang meminum gelas A, B, dan C Eksperimen 2 seekor berang-berang meminum gelas A, D, dan E Eksperimen 3 seekor berang-berang meminum gelas C, D, dan F Pertanyaan Gelas mana yang berisi air biasa? Pembahasan = Pemanjang telinga , pemutih hidung, pemanjang gigi = Pemanjang telinga , pemutih mata = pemuti hidung , pengeriting kumis Dari gambar diatas telah diketahui bahwa eksperimen 1 memiliki tiga efek, eksperimen 2 & 3 memiliki 2 efek. Oleh karena itu, tidak ada air biasa dalam semua gelas eksperimen 1 dikarenakan ketiga gelas memiliki efek masing-masing. Akan tetapi, karena eksperimen 2 & eksperimen 3 hanya memiliki 2 efek, maka dapat disimpulkan bahwa gelas dengan air biasa ada didalam gelas D. Karena dalam eksperimen 2 & 3 sama-sama mempunyai gelas yang sama yaitu gelas D. Bert si berang-berang memiliki kertas panjang berwarna-warni untuk sebuah pesta. Warna-warna tersebut adalah warna kuning Y, merah R, dan biru B yang tersusun dalam sebuah pola. Teman Bert, James, telah memotong beberapa bagian kertasnya seperti gambar dibawah. James bilang dia kaan mengembalikan potongan-potongan kertasnya jika Bert dapat menebak ukuran potongan kertas yang hilang. Berapa banyak kotak berwarna yang dimiliki selembar kertas yang hilang ? Pembahasan Pada gambar disamping sudah dipastikan bahwa dalam 1 pola ada 4 bendera. dilihat dari deretan bendera yang putus ada bendera Biru 1 untuk melengkapi pattern pertama ,Kuning 1dan Biru1 untuk melengkapi pattern kedua setelah bendera terputus. Dengan kelipatan angka 4 kita bisa mencari jumlah bendera yang hilang. 4 x 6 patern = 34 – 3 jumlah bendera yang tidak lengkap = 31 bendera. Dokter Hamid hendak membangun tiga rumah sakit untuk para berang-berang. Rumah sakit tersebut hanya dapat dibangun ditempat-tempat yang telah ditandakan dengan titik berhuruf. Untuk ke rumah sakit, para berang-berang tidak boleh berenang lebih dari satu aliran sungai dari titik manapun. Pertanyaan Pilih tiga tempat terbaik untuk rumah sakit tersebut. Pembahasan CGI,EHK, BIK. Ada beberapa solusi yang benar yaitu EHK, AEH, CGI, CHI, CIK, DFK, BIK dan CEH. Di sebuah gudang terdapat sebuah tim yang terdiri dari tiga robot. Ketika tim diberikan instruksi N, S, E, W semua robot akan bergerak satu kotak sesuai dengan perintah. Setelah mengikuti sederet perintah, mereka akan mengangkat benda yang mereka temukan di kotak terakhir. Contohnya, jika kita memberi perintah N, N, S, S, E pada mereka, maka robot A akan mengangkat kerucut, robot B mengangkat cincin, dan robot C mengangkat kerucut. Pertanyaan Deretan perintah apa yang akan menyebabkan para robot mengangkat bola, kerucut, dan cincin ? Pembahasan Opsi D salah karena tidak ada bola yang diambil. Opsi A salah karena tidak ada cincin yang diangkat. Opsi C salah karena tidak ada bola yang diambil. Sehingga didapatkan jawabannya adalah opsi B. Tiga berang-berang yang cepat akan melakukan lomba lari. akan mendahului salah satu berang-berang ketika berlari ke atas bukit. akan mendahului salah satu berang-berang ketika menuruni bukit. akan mendahului salah satu berang-berang ketika melewati bebatuan. Tempat mereka berlomba seperti di gambar menaiki bukit, melewati bebatuan, menuruni bukit, kemudian melewatu bebatuan lagi. memulai dengan posisi terdepan, diikuti kemudian Pertanyaan Seperti apa urutan para pemenang pertama hingga ketiga ? Pembahasan Mrs Pink mulai lebih dulu tapi kemudian disusul oleh Mr Brown dikarenakan naik bukit jadi urutannya sekarang Coklat, Pink, Hijau. Mrs. Green menyusul Mrs Pink melintasi bebatuan jadi urutannya sekarang Coklat, Hijau, Pink. Mrs Pink menyusul Mrs Green berlari menuruni bukit, jadi urutannya sekarang Coklat, Pink, Hijau. Akhirnya, Mrs Green menyusul Mrs Pink melintasi bebatuan jadi urutannya sekarang Coklat, Hijau, Pink. Stella suka menggambar bintang-bintang. Ia merancang sebuah sistem untuk meneamai bintang buatannya berdasarkan bentuk. Ia menggunakan dua angka – Jumlah sudut bintang – Jumlah sudut yang dilewati dari satu sudut yang ditarik garis ke sudut lainnya Berikut empat contoh nama bintang stella Pertanyaan bagaimana stella menamai bintang ini ? Pembahasan nama bintang tersebut adalah 10 4. Sebuah desa mendapatkan layanan jaringan nirkabel baru yang terbaru dari beberapa menara. Jaringan tersebut akan memberikan WiFi pada seluruh penduduk desa. Tiap menaranya akan mencakup area yang terdapat pada gambar dibawah ini. Gambar bintang melambang posisi menaranya. Hanya terdapat dua belas kotak kelabu yang mendapatkan WiFi-nya. Sebuah menara tidak dapat diletakkan di tengah kotak, hanya pada persilangannya. Satu kotak dapat dinaungi lebih dari satu area tiang. Gambar di bawah merupakan peta desa. Gambar segitiga melambangkan rumah. Pertanyaan Minimal ada berapa tiang agar seluruh penduduk mendapatkan WiFi ? Pembahasan Minimal 3 tiang agar seluruh penduduk mendapatkan wifi, karena tiang menara hanya dapat dipasang persilangannya saja. Sebuah robot diprogram untuk mengambil permen sebanyak mungkin. Ia melakukannya ketika berjalan melalui kotak-kotak di gambar. Setiap kotak memiliki 0, 1, 2, atau 3 permen. Robot memulai perjalannya dari pojok kiri bawah dan berakhir di pojok kanan atas. Robot hanya dapat bergerak ke kanan atau ke atas. Pertanyaan Ada berapa banyak permen yang bisa diambil ? Pembahasan Salah satu pendekatannya adalah mengisi tabel “terbaik” dari permen yang bisa dikumpulkan mengisi “sapuan diagonal” dari tabel. Awalnya kita punya 0 permen, jadi kita bisa memikirkan tabel sebagai berikut Dimana elemen dicetak dengan huruf tebal adalah jumlah maksimal permen yang bisa kita capai di setiap sel. Dengan bergerak naik robot akan mendapatkan 3 permen, dan dengan bergerak ke kanan robot akan mendapatkan 0 permen, jadi kita bisa memperbarui tabel kita Perhatikan sel yang ada di sebelah kanan angka 3 yang dicetak tebal dan di atas angka 0 yang dicetak tebal. Berapakah jumlah maksimum permen yang bisa kita kumpulkan untuk sampai ke sel ini? Kita harus sampai ke sel ini setelah mengumpulkan 3, bukan 0, permen. Jadi, kita bisa berada di sel ini setelah mengumpulkan 4 permen. Melanjutkan dengan cara ini, kita dapat melihat bahwa jumlah maksimal permen yang bisa kita kumpuljan di dalam sebuah sel adalah jumlah permen dalam sel tersebut ditambah dan jumlah permen yang sebesar antara sel di sebelah kiri atas sel di bawahnya. Secara matematis hal ini dapat dinyatakan dengan v i, 0 = 0 v 0, j = 0 v i,j = c i,j + max {v i-1, j, v i, j-1} dimana v i,j adalah jumlah maksimum permen yang dapat dikumpulkan di sel i, j dan c i, j adalah jumlah permen dalam grid pada sel i, j pada awalnya. Jika kita ingin mengacu ke sel paling kiri dan paling bawah, kita perlu menambahkan kolom angka nol ke kiri dan deretan angka nol ke bagian bawah tabel. Dengan menerapkan hubungan ini, kita bisa mengisi sisa tabel sebagai berikut dan oleh karena itu, kita bisa mengumpulkan 14 permen di sel F. Anggota Klub Komputer Perempuan sedang merencanakan perjalanan akhir pekan. Mereka akan bermalam di penginapan dengan ruangan-ruangan besar, maksimal menampung enam tamu. Namun siapa yang akan berbagi ruangan dengan siapa ? Tiap perempuan menuliskan permintaannya dalam sebuah kartu – Perempuan lain yang sangat ingin diajak sekamar + – Perempuan lain yang sangat tidak ingin ia ajak sekamar - Sang ketua ingin semua anggota senang. Jadi ia harus memenuhi permintaan semua anggotanya. Pertanyaan Siapa yang akan menginap sendirian di salah satu kamar ? Pembahasan Kita bisa melihat relasi paling kuat pada gambar dimana itu adalah Mia, Emma dan Zoe. Selanjutnya kita bisa cek relasi yang berhubungan dengan mereka. Kita bisa lihat Lilli memiliki relasi netral dengan Mia, Emma, Zoe. Circle bertambah menjadi Emma, Zoe, Mia, Lilly. Kita bisa lihat Alina tidak disukai oleh Zoe dan Emma, tetapi Alina memiliki relasi positif dengan Alina, sehingga bisa dikatakan Alina masih bisa ber relasi dengan Circle diatas. Jika kita lihat Lara, Tidak ada satupun dari circle diatas yang memiliki relasi positif dengan Lara, malah Lara memiliki 2 relasi negatif dengan circle tersebut. Jadi jawabannya disini adalah Lara. Alex dan Betty mengirim pesan ke satu sama lain dengan beberapa perubahan dalam tiap katanya. Contohnya, kata “BEAVER” akan berubah jadi “WBCFCSF” Contoh, mengubah kata “Beaver” menjadi “WBFCSF” Betty mendapatkan pesan yang telah diubah oleh Alex “PMGEP” Pertanyaan Apa arti dari pesan Alex ? Pembahasan Dari PMGEP, kita ganti menjadi huruf sebelumnya menjadi OLFDO, lalu geser ke kanan 2 kali menjadi DOOLF, lalu di reverse menjadi FLOOD. Jawaban adalah FLOOD. Setelah sekolah, beberapa berang-berang bermain bersama. Agar tidak ada perselisihan ketika memilih permainan, mereka melempar dadu. Peraturan pemilihan permainan sebagai berikut JIKA lemparan pertama lebih besar dari lemparan kedua MAKA kita bermain di hutan SELAINNYA JIKA Lemparan ketiga lebih kecil dari lemparan pertama MAKA kita bermain di sungai SELAINNYA kita bermain di lapangan olahraga Pertanyaan Urutan dadu mana yang membuat mereka bermain di lapangan olahraga? Pembahasan L = lemparan. Dilihat dari ketentuan soal, kita dapat membuat aturan sebagai berikut. IF L1 > L2 THEN Main di hutan ELSE IF L3 L1, L1
Jaring Menangkap Ikan) Oleh: Riska Gebrina Prodi Pendidikan Sendratasik, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala Banda Aceh E-mail: rizkageubrina19@ Karya tari Jala merupakan gambaran aktivitas masyarakat pesisir Aceh dalam menjalani keseharian sebagai seorang nelayan dalam usaha mencari rezeki.
100% found this document useful 2 votes850 views4 pagesCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?100% found this document useful 2 votes850 views4 pagesSoal Ujian Semester Ganjil Kls 4aJump to Page You are on page 1of 4 You're Reading a Free Preview Page 3 is not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Rabu 22 Nov 2006 16:32 WIB. BAGIKAN. Bengkalis - Empat orang nelayan kelompok jaring Rawai asal Kabupaten Bengkalis Riau hilang di perairan Selat Malaka. Diduga empat orang nelayan ini hilang

Tulisankedua berjudul Polemik Pelarangan Cantrang : Bagaimana Kondisi di Lapangan? (2) Sebagian besar nelayan di pantai utara Jawa, seperti di Lamongan (Jawa Timur), Pati, Rembang dan Tegal di Jawa Tengah enggan mengganti cantrang karena hasil tangkapan ikan yang lebih banyak daripada alat penangkapan ikan (API) lain.

Sistemkami menemukan 25 jawaban utk pertanyaan TTS simbol . Kami mengumpulkan soal dan jawaban dari TTS (Teka Teki Silang) populer yang biasa muncul di koran Kompas, Jawa Pos, koran Tempo, dll. Kami memiliki database lebih dari 122 ribu. Masukkan juga jumlah kata dan atau huruf yang sudah diketahui untuk mendapatkan hasil yang lebih akurat.
JaringPerangkap Ikan Hexagonal sangat praktis digunakan dimana saja karena bentuknya yang kecil dan dapat dilipat sehingga dapat dibawa kemana mana. Jaring Perangkap Hexagonal. Ukuran perangkap udang 8 lubang : Lebar permukaan bawah/diameter saat perangkap dibuka = 90 cm. Tinggi perangkap saat dibuka = 35 cm.
MenangkapIkan Jaring Lempar Tangan Bahan Jaring untuk di Tokopedia ∙ Promo Pengguna Baru ∙ Cicilan 0% ∙ Kurir Instan. Beli Menangkap Ikan Jaring Lempar Tangan Bahan Jaring untuk di NANOLA SHOP.
BeliJaring Pancing Ikan Triangle Shape with Rod 1.5M - L280 - Hijau di HLOOKUP. Promo khusus pengguna baru di aplikasi Tokopedia! Website tokopedia memerlukan javascript untuk dapat ditampilkan.
Sistemkami menemukan 25 jawaban utk pertanyaan TTS alat untuk menangkap ikan berupa jaring bulat. Kami mengumpulkan soal dan jawaban dari TTS (Teka Teki Silang) populer yang biasa muncul di koran Kompas, Jawa Pos, koran Tempo, dll. Kami memiliki database lebih dari 122 ribu. .
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/420
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/763
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/315
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/726
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/343
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/763
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/250
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/282
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/727
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/890
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/980
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/455
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/484
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/184
  • xjy6uxuq4s.pages.dev/859
  • jaring untuk menangkap ikan 4 huruf